Übersicht
Denken Sie an einige Ihrer Lieblingsspiele. Werden Ihnen als Spieler Informationen so angezeigt, dass Sie wissen, was vor sich geht? Wissen Sie, wie viele Punkte und Leben Sie haben? Können Sie leicht sehen, welche Gegenstände Sie im Inventar haben? Wenn Sie Spezialfähigkeiten haben: Können Sie erkennen, ob diese aktuell verfügbar sind oder gerade abklingen? Das alles sind Elemente der Benutzeroberfläche (UI) oder des Heads-up-Displays (HUD). Wenn diese effektiv umgesetzt werden, tragen Sie zu einer positiven Benutzererfahrung im Spiel bei.
Jetzt sind Sie an der Reihe. Bauen Sie Ihr eigenes 3D-Spiel mit der Unreal Engine, einem branchenweiten Standardwerkzeug für die Spieleentwicklung, um Ihrem Spiel diese Funktionen hinzuzufügen. Sie werden UI- und HUD-Elemente hinzufügen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Außerdem werden Sie das Spiel modifizieren und so zu Ihrem Spiel machen. Am Schluss werden Sie Ihr Spiel paketieren (veröffentlichen), um es mit der Welt zu teilen!
Diese Lektion hat folgende Lernziele:
- Kenntnisse über das HUD und Anpassung von Einstellungen rund um HUD-Elemente.
- Kenntnisse über den Einsatz von Widgets in visuellen Blueprint-Scripts.
- Einsatz der Kenntnisse zur Verbesserung eines Spiellevels in der Unreal Engine.
- Paketierung und Veröffentlichung eines Projekts in der Unreal Engine, damit Endverbraucher das Spiel außerhalb der UE-Umgebung starten und spielen können.
Fachbereich
Informatik & Technik
Klassenstufe
Klassen 8–13 (13+ Jahre)
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