Diese Veröffentlichung umfasst wesentliche Verbesserungen bei Animationserstellung, Rendering, der virtuellen Produktion, der Spieleentwicklung für Mobilgeräte und den Werkzeugsätzen für Entwickler-Iterationen – und vieles, vieles mehr.
Erfahre, wie ein Team aus Kolumbianerinnen ihr Land erstmals mit Kunstwerken beim Burning Man Festival vertrat – und warum die Unreal Engine und Twinmotion eine tragende Rolle bei der Gestaltung der Installation mit Pilz-Thema einnahmen.