01
Übersicht
Was ist das Unreal-Engine-Programm für akademische Partner?
Das Programm für Akademische Partner hilft Hochschulen, ihre Unreal-Engine-/Twinmotion-gestützten Kurse durch exklusive Vorteile zu beschleunigen. Dazu gehören Lizenzen für Unternehmenssoftware, Premium-Service-Abonnements, Möglichkeiten des Co-Marketings sowie Marketplace-Gutschriften für Projekte – Klasse und Forschung. Es ist kostenlos und steht allen teilnahmeberechtigten Einrichtungen offen, welche die nächste Generation von Creators/Entwicklern auf ihre Aufgaben im interaktiven 3D-Bereich vorbereiten wollen.
SuAnne Fu
ITGM/ARVR Chair
„Die Unreal Engine hat den Ausschlag gegeben und unseren Künstlern die kreative Kontrolle über die Gestaltung digitaler Inhalte eröffnet. Das war ein Game-Changer und hat sich auf die Ergebnisse unserer Schule bei der Spieleentwicklung, immersiven Realitäten und unzähligen Designinnovationen ausgewirkt.“
SuAnne Fu blickt auf mehr als 20 Jahre Branchenerfahrung im Bereich Immersives Computing und User Experience Design zurück. Derzeit arbeitet sie in der Abteilung für interaktives Design und Spieleentwicklung am Savannah College of Art and Design.
Als aktives Mitglied der International Academy of Digital Arts and Sciences ist SuAnne auf grundlegende interaktive Theorien, kulturelle Auswirkungen von Technologie und Methoden spezialisiert, mit denen Anwendungen von Echtzeit-Prozessen und bahnbrechenden Technologien Bildung und Design beeinflussen.
Als aktives Mitglied der International Academy of Digital Arts and Sciences ist SuAnne auf grundlegende interaktive Theorien, kulturelle Auswirkungen von Technologie und Methoden spezialisiert, mit denen Anwendungen von Echtzeit-Prozessen und bahnbrechenden Technologien Bildung und Design beeinflussen.

SuAnne Fu
ITGM/ARVR Chair
„Die Unreal Engine hat den Ausschlag gegeben und unseren Künstlern die kreative Kontrolle über die Gestaltung digitaler Inhalte eröffnet. Das war ein Game-Changer und hat sich auf die Ergebnisse unserer Schule bei der Spieleentwicklung, immersiven Realitäten und unzähligen Designinnovationen ausgewirkt.“

Brian Burton, Ed. D.
Digital Entertainment Technology Associate Professor and Faculty Lead, Abilene Christian University
„Die Unreal Engine hat es uns ermöglicht, mit unseren Studierenden noch schneller Fortschritte zu erzielen. Umgebungen, Animation, Multiplayer-Spiele, virtuelle Produktion – wir tauchen tief ein, und die unglaubliche Unterstützung von Epic hilft uns, unsere Studierenden auf die vielen Möglichkeiten der Inhaltserstellung vorzubereiten.“

Jeremy Nelson
Director, XR Initiative, University of Michigan
„Unter den von uns geschaffenen immersiven XR-Spielerlebnissen befinden sich ein virtueller Kernreaktor, ein VR-Bauarchitekturkurs und eine VR-Chemotherapie-Simulation. Wir sind begeistert, dass wir auf unserer Arbeit mit der Unreal Engine aufbauen können, um in die virtuelle und immersive Produktion einzusteigen und die Online-Kurse der Zukunft zu entwickeln.“

Dr. David Long
Director, RIT MAGIC Center | MAGIC Spell Studios
„Die Unreal Engine ist das Herzstück der Technologie, die wir für das Lehren und Erlernen der virtuellen Produktion verwenden. Von Stop-Motion-Arbeitsabläufen im Miniaturformat bis hin zu Großproduktionen mit Schauspielern bildet sie den Kern unseres kreativen Lehrplans und unserer technischen Forschung.“
Vorteile
Hilfe für Universitäten
- Kostenlose Upgrades für ArtStation Pro, RealityCapture und Lizenzen für Sketchfab für Teams
- Guthaben für den UE-Marketplace
- Ein Erstgeschenk in Höhe von 500 US-Dollar (Guthaben), 250 US-Dollar (Guthaben) zusätzlich pro Semester
Marketing-Unterstützung
- Lizenzierte Verwendung unserer „Akademischer Partner“-Logos
- Werbung für die Marke, Programme und Studenten-Projekte auf unserem Kanal
Unterstützung für Lernende
- Vorabinformationen über Praktika und Karriere-Events
- Offener Zugang zu Lerninhalten in der Epic Entwickler-Community.